
欧亚大陆,6人FFA地图,作者加强了战机,每个阵营都有战斗机可远距离轰炸,但是威力小了点,8架起步,资源不是特别多,而且挺分散,适合发展打后期,有的位置适合打海战。


欧亚大陆,6人FFA地图,作者加强了战机,每个阵营都有战斗机可远距离轰炸,但是威力小了点,8架起步,资源不是特别多,而且挺分散,适合发展打后期,有的位置适合打海战。

紅色警戒2 的升級邏輯
当A击一次杀了一个造价刚好等于3A的敌方单位时,A会升到老兵。比如一辆新兵幻影坦克击杀了一辆MCV,就会升到老兵。当A击一次杀了一个造价刚好等于6A的敌方单位时,A会直接升到精英。比如一个新兵动员兵击杀了一辆多功能步兵车,就会直接升到精英。
但当A分次击杀了多个单位,且多个单位的总造价等于3x时,A不能直接升到老兵,也就是不会升级。同理,若A分次击杀了多个单位,且多个单位的总造价等于6x时,A不能直接升到精英,只会先升到老兵。A必须再多击杀一个造价大于0的敌方单位,才能继续升级。
哈哈哈
垃圾图,不想让过就明说,开局几分钟一堆超…
走错一步都不行,走一格存一档呗,秀智商的…
解压不了是你解压工具的问题,打不打赏是完…
打赏了,为什么下载了还不能解压
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