红色警戒作为一个经典游戏,给玩家留下印象最深的除了北极圈的征服电脑地图外,最为经典的就是冰天雪地。这片英雄地诞生了无数红警高手。共和国之辉和原版玩家100场对战里有95场也是在这里生死较量。就算是尤里版本最火热的埃及之旅高手也无一例外是在冰天雪地里磨炼出来的基本功。目前只见过夏天版的冰天雪地和官方的冰天雪地,今天有空改一张沙漠化的冰天雪地,终于全了。因为是沙漠地形所以只适合尤里复仇,不支持原版和共辉。
红色警戒作为一个经典游戏,给玩家留下印象最深的除了北极圈的征服电脑地图外,最为经典的就是冰天雪地。这片英雄地诞生了无数红警高手。共和国之辉和原版玩家100场对战里有95场也是在这里生死较量。就算是尤里版本最火热的埃及之旅高手也无一例外是在冰天雪地里磨炼出来的基本功。目前只见过夏天版的冰天雪地和官方的冰天雪地,今天有空改一张沙漠化的冰天雪地,终于全了。因为是沙漠地形所以只适合尤里复仇,不支持原版和共辉。
紅色警戒2 的升級邏輯
当A击一次杀了一个造价刚好等于3A的敌方单位时,A会升到老兵。比如一辆新兵幻影坦克击杀了一辆MCV,就会升到老兵。当A击一次杀了一个造价刚好等于6A的敌方单位时,A会直接升到精英。比如一个新兵动员兵击杀了一辆多功能步兵车,就会直接升到精英。
但当A分次击杀了多个单位,且多个单位的总造价等于3x时,A不能直接升到老兵,也就是不会升级。同理,若A分次击杀了多个单位,且多个单位的总造价等于6x时,A不能直接升到精英,只会先升到老兵。A必须再多击杀一个造价大于0的敌方单位,才能继续升级。
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