《命令与征服:红色警戒3起义时刻》是由EA洛杉矶开发,美商艺电发行的一款即时战略游戏,于2009年3月12日美国正式发行。是《命令与征服:红色警戒3》首部资料片,游戏背景设定在原版之后此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中,新增挑战模式,玩家使用低级兵种通过策略来解锁高级兵种。
《命令与征服:红色警戒3起义时刻》是由EA洛杉矶开发,美商艺电发行的一款即时战略游戏,于2009年3月12日美国正式发行。是《命令与征服:红色警戒3》首部资料片,游戏背景设定在原版之后此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中,新增挑战模式,玩家使用低级兵种通过策略来解锁高级兵种。
游戏态度:游戏人品最重要,游戏是用来娱乐高兴的,输赢并不是那么重要。胜败乃兵家常事,赢了不要骄傲,人外有人天外有天,如果你骄傲了,就表明你没有碰到真正的高手。输了不必气馁,更没有必要因为输了就去骂人,有些人一输了就骂人,这种人忽略即可。尊重你的对手,对手水平不高不是你嘲笑或歧视他的理由。他输了你嘲笑他,只能说你“赢了比赛,输了人品。”22时,你如果嫌弃对手水平低,那么很不幸,对方是水平低,而你是人品差。第三,欲穷千里目,更上一层楼。想要提高自己的水平就要多跟高手打。第四,光明正大游戏,堂堂正正做人。玩游戏就是比人品。会玩者与不会玩者的差别在于水平的高低,而高手与菜鸟的差别是在于对待游戏的态度。部分人纵使水平很高,但仍不能称之为真正的高手。
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