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给坦克杀手恢复其冷酷本色

  红警2德国特殊单位【坦克杀手】是几乎公认的鸡肋单位。然而很少人知道的是,坦克杀手在尤里游戏内的实际表现却并非是原设计初衷。

原因在于坦克杀手的弹头属性:

  坦克杀手对步兵和建筑的杀伤率为2%,在红警尤里复仇的属性设置文件(rulesmd.ini)中,对弹头百分比有这么一段注释:

  0%;完全不能攻击

  1%;不能自动攻击,不能自动反击

  2%;仅不能自动攻击(即可以自动反击)

 而游戏实际效果中,1%是注释中2%的效果,即可打也会反击,而2%无任何特殊效果,与其他百分比无异。(可参考海豹打坦克和坦杀打兵)

  这就造成了坦克杀手对步兵疯狂挥霍穿甲弹的情况,使坦克杀手在步兵坦克混搭情况下沦为彻底的炮灰。

  这可能是尤里复仇引擎的bug。

  将对步兵伤害率调整为1%,不再自动打步兵同时对大部分步兵的伤害保持与原版一致,还原了坦克杀手在游戏中的真面目。

;Verses=2%,2%,2%,100%,40%,100%,2%,2%,2%,2%,100% ;
Verses=1%,1%,1%,100%,40%,100%,1%,1%,1%,1%,100% ;

  调整后的坦克杀手实用性显著提高,可在万军中精准定位敌方装甲力量,与狙击手遥相辉映,成为唯一自动专打装甲的单位——真正的坦克杀手!德国在红警里也得以恢复强势地位。

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