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尤里复仇和红色警戒II原版的区别

修改篇: 

1.YR的苏军矿车秒杀ZZ,—-RA2苏军矿车要两炮杀ZZ 

2.YR的多功能(空车)和防空履带车单挑防空履带车胜—RA2结果相反 

3.YR的多功能进美国大兵后攻击力比空车时加大—RA2无效果,只是攻击方式不同,杀伤力一样. 

4.YR的疯狂伊文可以一次炸毁多数建筑,攻击力较大—RA2的伊文比YR的杀伤力少一点 

5.YR的美国大兵攻击力比RA2的要大一倍. 

6.YR的幻影坦克没有阻止攻击的图标,也就是说打他的时候不用按CTRL,而RA2需要使用CTRL来打击幻影. 

7.YR修正了间谍RA2自偷建筑和科技的BUG 

8.YR的警犬不能咬在兵营出来的飞兵 

9.YR谭雅只能出一到两个(需复制中心),而且可以炸毁坦克,装甲变得更厚,跑步速度加快.可以自动医疗

10.YR修正了RA2游戏中打字时的热键冲突 

11.YR为每一种单位都添加了个性化的配音.取代了RA2一种发音混合多单位使用. 

12.YR增加了CTRL上下左右的热键,可以更快到达地图各个方位极点 

13.YR的苏军取消了尤里和尤里改.建筑方面取消了心灵探测器和复制中心, 部分单位、建筑给了心控为主的尤里国

14.YR的苏军修正了RA2维修厂爆炸的BUG 

15.YR地图中的医院,只要占领就可以全国步兵医疗,—RA2要逐一医疗.修正了医院免费兵的BUG 

16.YR能看到敌方步兵进驻多少单位在民用建筑内,—RA2不可以 

17.YR能在右上方显示卫星地图中侦察到被占领的民用建筑,—RA2不可以 

18.YR能在游戏房间里事先设置位置以及队伍—RA2不具备该功能 

19.YR能在游戏载入界面中显示各玩家在地图上的出生位置—RA2是该国家的国旗. 

20.YR在超级武器的模式下,三军建立高科技后的一定时间内可以使用电力护盾,能在一定时间内保护盟友和己方建筑单位.使用后立即停电一段时间

21.YR的超级武器能显示杀伤范围,RA2不能. 

22.YR的苏军雷达建立后一段时间会得到侦察机,侦察机经过黑幕上空拍照留念 ,原版苏军如初期不探路,会成为盲人。

23.YR里面被心灵控制后的单位头上有一个小圈圈显示,点击后能追查控制源头.RA2只能点击控制源头才能找到被控制单位. 

24.YR的直升机可以吃箱子,ra2不能 

25. 闪电风暴削弱。威力降低。原版风暴中心对准主基地,铁幕超时空这类东西可以直接劈爆,而尤里复仇中只能打到黄血


增加篇: 

1.YR增加尤里阵营 

2.YR阵营全兵种简介: 

生化电站—–能放进五个步兵单位发电,每个增加100电力. 

奴隶采矿车—-放出五个奴隶的可移动采矿车,比盟军和苏军的矿车生命力都要强,带有一支小机枪,未部署时可自动修复.可以在车厂和建筑栏建造,采矿效率与苏军、盟军矿车差不多,但奴隶较危险,矿场可收起移动,更灵活。

尤里兵营—–生产步兵 

尤里船坞—–生产海上单位 

尤里战车厂—生产机械单位 

尤里高科技实验室—高科 

尤里回修中心—能把单位回收,步兵回收成本50%,机械单位100%,建造后能制造尤里基地车 

心灵探测器—-能在一定时间内打开地图黑雾.能在一定范围内监测敌人的行进攻击目标.小地图雷达功能.

复制中心—-和RA2苏军的复制中心功效一样,改变了外形,且不能卖步兵单位. 

心灵控制装置—尤里的第二级超级武器,能把中心点九格的单位永久控制,且周围瞬间爆破.破坏力惊人 ,打成群重工、科技等建筑的神器,对于排列整齐的坦克群效果也很好,实战中,看实际情况选择攻击坦克还是建筑

基恩突变装置—尤里的第一级超级武器,能把大范围内的所有步兵单位(除狗)变成狂兽人. 狂兽人可以用于防守或者回收,250一个,足够多的奴隶+小兵变狂兽人后卖一次可赚个几千块,基因突变不像铁幕、超时空有一定的杀伤力,实战中一般没人会做那么多的小兵给你变。

围墙—-尤里的围墙,漂亮很多。 

坦克雕堡—-可以进驻机械单位(无炮塔单位不能进),进驻的单位攻击距离,和火力都会加强.而且得到了碉堡的保护.防守苏军犀牛进攻的神器,记得单位进入后攻击力会增加20%

盖特炮塔—-对地对空的机关炮,有三级攻击递增.加强破坏力 ,实战中性价比不是非常高,打犀牛坦克等开始的火力不够强,而且较费电,却是杀飞兵的神器,

心灵控制塔—-控制三个敌人单位. 用好了对于苏军前期坦克进攻来说算是噩梦,控制完坦克可防守,可反杀,可卖钱。苏军一般都会爆小兵来打尤里

心灵感应探测—-从心灵探测器获得.能探测地图. 

尤里新兵—–站着攻击,攻击力很强,放火的 ,射程短了一点

狂兽人—–打坦克和步兵一流,移动速度块,生命力强,可以自动医疗,主要用于探路,防守

尤里复制人—–RA2的尤里,比RA2便宜,其他功能一样. 

病毒狙击手-—-攻击距离和威力没有英国狙击手强,但可以散播病毒.机械掉血,步兵单位会感染继续传播病毒,高手对战中经常出现 狙击手vs辐射的情况,两个狙击手才可秒杀辐射 ,辐射蹲下辐射范围和 病毒狙击手射程很相近,十分考验双方操作


尤里X———英雄单位,不怕狗,两栖,自动医疗.可以控制敌人单位和建筑.如有复制中心能出两个,配合单位进攻 、偷建筑神器

心灵突击车—–放出红色烟雾.能扰乱敌人单位,自己攻击最近目标,无论敌我乱打一通. 中招的单位攻速会加强,对战中,常用尤里国的前期防守,用好了局势瞬间反转

狂风坦克——和灰熊坦克属性一样,只是外形不同

盖特坦克——对空对地,三重射击力,可以一边移动一边攻击.比多功能和防空履带要强悍,移动攻击杀兵很强

磁电坦克——超BT兵种,可以升高敌人机械单位,移动攻击对付坦克会让对方精神崩溃

心灵控制车—-能控制敌人单位,超过三个以上会自动扣血,控制得越多扣得越快.可以自动慢慢修复. 

雷射幽浮——发射雷射的空中强势单位,移动速度快,自动修复,攻击电站能使敌人全国断电,攻击金厂能偷钱,攻击防御建筑能使其瘫痪. 

雷鸣潜艇—–尤里的海军,隐蔽性强,生命力强,一次开两炮鱼雷,可以发射飞弹攻击岸上目标.海战神器

尤里运输船—–属性和其他国家运输船一样.

3.盟军阵营 

重装大兵—–站立时有一定的攻击步兵能力,部署时对机械单位的伤害很大,能对空,配合多功能步兵车为盟军一绝 

海豹部队—–出现在RA2任务里面的兵种,现在在尤里中的盟军在空指之后就可以拥有,海报多功能可秒杀蜘蛛

控制中心—–建造后可以得到遥控坦克,失去控制中心或停电.遥控坦克瘫痪 

遥控坦克—–防尤里心灵武器,两栖,价格便宜,有效躲避敌人炮弹.

战斗要塞—–能装备五个步兵单位,让里面的五个步兵可以在部署状态下移动攻击.要塞自带一支机枪.能践压敌人大多数的机械单位、步兵单位.能压毁围墙.盟军的终极武器.

4.苏军阵营 

战斗碉堡—–能容纳五名动员兵在里面战斗.火力很强,用于路口防守

战斗直升机—-对空对地,在空中拥有一定战斗力,部署到地面后,有一支强大加农炮,但受损不能维修.适宜和地面部队配合作战或突击,弥补了苏军空军的不足,也给苏军增加了一个奇袭的战术.

箐英战士—–中东的战斗英雄,手握AK47杀伤力强,能召唤米格战斗机秒杀建筑. 

机械工厂—–可以使机械单位造价降低25%,苏军的必备品. 

5.YR新增平民建筑秘密实验室,工程师占领后可以得到自己所不具备的科技单位.

6.YR新增平民建筑机械商店,工程师占领后可以使己方机械单位自动修复. 

7.YR新增大量RA2没有的平民单位及建筑风格不一的建筑和场景.例如中东风格和英国风格,甚至月球表面. 

8.YR新增大量联机地图,让2v2,3V3、4V4更有乐趣 

9.YR新增数首主题音乐和多个电影场景和任务,让传统的RA2玩耳目一新!

10.谭雅可以炸zz,兽人能秒zz,只要进入射程(只有zz移动或攻击别的目标路过谭雅身边的时候才能炸掉zz )。

尤里复仇坦克生产速度较原版慢些,游戏节奏也稍慢于原版,尤里复仇的超级武器出镜率更高,电力护盾也可以保护重要建筑,经常打至后期,尤里复仇兵种配合更丰富,尤其增加可以选位置功能后,2v2、3v3 、4v4更是充满激情和乐趣,这些是原版体会不到的,原版玩3v3 4v4的房间几乎看不到,因为随机位置真的很蛋疼,游戏内结盟又看不到初始位置,除了蛋疼就是各种蛋疼尤里复仇一波打死的可能性减低很多尤其团战,更是经常打的有来有回。

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